流星蝴蝶剑: 流星蝴蝶剑OL之一斑点所造成的反差

作者: 57797 2011年02月12日 20:19:43 我要投稿专区首页

   看了所放武当视频而提几点个人意见,在视频中从开始到最后角色从没有停止那所谓的尘土脚步。虽然那时代没有水泥路没有地钢砖,但是你看到没.那武当山上那坚硬而年代久远的石板路面,即使你的“神腿”在那上面发功.我很难想像你能让它“尘土飞扬”。或许那一代创派宗师张真人所发神功能起这效果。看过这游戏几个方面和有些视频后.很期待,但“尘土飞扬”感觉就好像是,画蛇添足啊.二个字多余。合理使用光效能提高游戏真实感但是像这种无脑的制造只会受到两个字.英文代表词语来形容BS,(也许虚3做基础就是要做的很虚才能对的起这世界顶级这词)。如果真的可以“废气”利用.本人认为.比如想像中的很给力的那种急跑技能所起效果。个人认为利用游戏技能所起这种光影效果来的才会真实点,正常一般效果拜托换回真实点吧.别虚下去了(虚3同志虚幻的世界也需要清洁的环境和空气,虽然现实生活中太多尾气你也不用带到游戏中吧呵呵)。希望所提能有所用。希望流星蝴蝶剑OL制作团队.久游能在2011年给国内广大游戏爱好者带来全新的完美的一部期待中的大作,期待您的问世。

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