流星蝴蝶剑: 长枪强度实在过分

作者: 猎人阿胖 2003年09月22日 00:00:00 我要投稿专区首页

流星蝴蝶剑里面的长枪强度实在是过分了点,如果我们将所有的武器分为3大类看,那么可以分为:暗器,轻兵器,重兵器。

暗器:飞镖,飞轮,火枪。特点是破坏对手的连续既能或者超必杀等等的连续大伤害力动作,但是这仅仅只是配合作用,如果被对方连续攻击了,那根本没机会用按期破坏对手了。

轻兵器:剑,匕首,双刺,指虎,忍刀。特点就是轻快,杀伤力很轻,但速度快,靠速度抢先手,施展连击,压制性的限制对手的行动。

重兵器:锤,长枪等等,理论上来说重兵器是杀伤力最大的,但是动作慢,抢不到先手,虽然与轻兵器有射程上的优势,但是在近身的时候由于出手速度问题导致与轻兵器对战时的劣势。

以上是一个理论的分析,下面就要细致的分析一下长枪的过分之处。

1)射程:作为重兵器,肯定在中距离享受优势。

2)威力:长枪绝对具备重兵器的威力,杀伤力不亚于大锤,而且典型的三连杀(前A,前前A,后后前A)杀伤力骤大,连续性最佳,因为对手中了以后会跳起;有时候由于网速问题,明明轻兵器已经制压了使用长枪的人,可是还是会突然原地跳起,然后惨遭三连,损伤有近40之多。

3)速度:不论在哪个版本里面近战中长枪出手都可以和轻兵器一拼,尤其在网络条件不怎么好的时候。典型三连杀的出手也超快,基本上对手一个连招中间隔稍长的动作都可以被他利用,即使落空收招也快,不像大锤,连招不成就惨遭不测,长枪的三连杀出两下落空后收招绝对安全。

我想决定一个武器优势的其实也就是这么4个因素(以上分析中隐藏了一个招数的因素,就是长枪三连杀),可见长枪威力大,速度快,距离好,简直就是无比强大的。尤其是到了9.07中连招更加变态。

我本来是一个用剑的人,觉得自己水平很差,但是用了长枪以后觉得所谓的高手也不过如此。希望官方早日对长枪作出修改,至少把这三连杀设定成不会让对手原地跳起导致无法反击的技能。

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