流星蝴蝶剑:
匕首真是越来越差劲
作者:
CICI
2003年08月22日 00:00:00
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玩过1.07的朋友都知道匕首基本上算是被费掉了。其实也不能说费了因为匕首也还是有点价值的,只不过给我的感觉是从1.00到现在,每次改动匕首都会被削弱一点,所以这次升级把匕首变弱我也习惯了。
我之所以说匕首弱了还是因为一下几点:
1、匕首的大必杀是唯一一个可以防住的,所以设计组把他的威力调的特别狠,但是任何一款游戏的平衡性都不可能一步到位,就连暴雪这样一流的公司都需要不停的出补丁,平衡游戏,何况是我们中国的游戏公司,所以昱泉每次升级,都会把为平衡而削弱的矛头指向匕首(早期的匕首大必杀可以还攻击到底的,确实需要调整),匕首和锤子的必杀都曾横行过一段时间,但是现在回头看看,每次调整这两样武器的必杀都会被或多或少地削弱,当年大锤在四方阵几乎一必清场,当然至于现在的威力减了多少咱们就不用提了。
匕首也一样,1.06时匕首还是可以对倒地者攻击的到了1.07哎~不提了,后来我居然看到一部分兄弟用逃跑,引别人追趁人不注意再放必杀,我倒~不过还是有点成功率的(这里我想说句题外话:逃跑放必杀的人我见过很多,但是最有心意的是一个名叫TT的家伙,他我把我引到飞鹏堡的正殿,所谓的正殿就是剧情模式里萧安藏匿的地方。殿的上面有3个横梁大家都知道吧,这家伙把我引到上面,要知道梁上很窄,所以只能直跑就在这种情况下,他的阎罗正好插在我胸口上~倒!怎么想出来的招?看来是研究过呀!对不起扯远了回正题)由于现在匕首大必杀不能对付倒地的人了,所以只能用右A这一破防招接了,但是我觉得这一招不太好接,不知道是不是我机器的问题,我右A接必杀有时右A中了,但是必杀人家却防住了,后来发现右A打到敌人前,必杀也一定要按完,不然如果敌人一直按住了防,就算右A中了,必杀也可能中不了(这充分说明了右A的麻痹时间又被减短)。
我个人认为匕首必杀在各种连招中用右A接难度是最高的,1是因为右A时间短要求你按键要快,2是因为右A是转一个圈才打过去的,所以距离刚开始你可能掌握不好(我刚开始之所以接不上,就是因为距离掌握不好,不敢随便放怕必杀打空,所以总是等到确定右A能打中后,再出必杀)
2、连招1.07最让人不能接受的就是,AA不能接前A了~不过A只后可以接前前A,这是个必中招防不了,所以匕首还有点残存的价值。
3、小跳我个人决的1.07里匕首小跳又变弱了,我奇怪的是昱泉为什么还有还要削弱匕首小跳,1.06里匕首的小跳已经算被费掉了攻击力、攻击范围、速度同时被减弱到了1.07了为什么还减弱?所以现在匕首和别人拼小跳,最好从侧面打别人,原来匕首小跳拼剑可谓必胜,以为匕首有绝对的优势,但是现在纯靠水平了,硬拼的兄弟们,你们的末日到了。以上就是我对匕首的看法,纯是个人的看法,我估计有很多地方不对~请各位多原谅。
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