流星蝴蝶剑: 匕首的探讨

作者: 马涛 2003年08月21日 00:00:00 我要投稿专区首页

大家好之类的话就懒的说了,我是用匕首的,但是几次改版之后我觉得匕首越来越混帐了。

首先大家应该记得1.00版的匕首是AA+↑A+←A+↓↑A+→A+↑↑A+AA+↑↓A(↑↓A好象不一定连的上,我一般不用出这招就收招或者直接用A或者↓A)。

几次改版后,匕首的连技只能到AA+↑A+←A+↓↑A,而→A开始就打不中地上的人了,害的我只有AA+↑A(或者加↓A调整一下距离)+→A+↑↑A+AA+↑↓A。

还有就是匕首的跳跃攻击在改版后也不行了,现在的跳跃攻击主要是用↑↓A来保证命中,但是是人都知道,↑↓A可以防御,而且如果没打中敌人,自己会有较长时间的破绽,对自己很不利。

其三就是超必杀技的改弱。这我觉得是应该的,1.00里面一技必杀的时代是该过去了。

我发表这篇文章无非是想和大家探讨一下匕首的出路问题。大家可以QQ联系我241677608。我看了以前的文章,一篇比一篇嚣张,好象会连招的就是高手一样,评论更扯蛋,就是在乱骂。其实我很多时候都是一下两下的把别人耗死的,高手其实在于能把握好什么时候出招,什么时候暴气,一句话――能把握攻击时机。

在此也顺便说说,为了知己知彼,我其他所有的武器也都会用,但是自己用的武器还是以匕首为主。所以希望大家能把一些短小实际的连招也发表出来,不要老是长而不实际的。毕竟能挨完连招不暴气的SB现在很稀少了,而且也不一定能招招打到人。

希望大家能和我交流一下匕首的前途,乱闹的一边去玩,装高手的爬了。愿意交朋友做兄弟的QQ联系,我技术一般,输还是输得起的。

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