流星蝴蝶剑: 破绽论

作者: 剑若风 2003年07月05日 00:00:00 我要投稿专区首页

本人玩过试玩版,后来有一段时间没玩,直到近来直接玩上了1.6.虽然还是个新人,但对各种武器还是有点了解的,说的不好请不要骂我.谢谢

笑傲江湖里风清扬老前辈曾说过,有招就一定会有破绽,但在流星里无招并不意味着没有破绽,而是意味着你会变成活靶.任何招式都有破绽,只是有没有被你发现而已!
匕首:本人最讨厌的武器,自己不会用.因为在试验版里匕首的小跳加A实在无赖,1.6好象也不是不能用吧,不过没见人用过,真万幸.这种无耻的招还是消失的好啊.不过匕首的招本来就很无赖了,个人认为它阴毒无耻.,破绽小,连贯性好,速度快,威力才小一点点,多来几次就可以了,而且连招之内又包含了很多破防.造成漂浮昏迷状态的时间是不一般的长.的很难对付,看了半天才觉得 上下A这个破防招的速度稍慢,可以进攻.其他还没发现呢!真该把匕首改弱点.就像是BUG似的.一点小秘诀,有人在把你打倒后会用 上上A+上下A,你刚爬起来又躺下了,其实第一次倒下是就不要爬起来了,等他飞过去再起来吧.

双刺:用双刺还不如用匕首呢,速度快,但匕首已经够快了,再快没用了,但匕首的威力和连贯都比它强.连贯是很重要的,也就是武器的动.连贯好才不容易有破绽,不过双刺的上A我觉得很有用,往前一突,攻击,能很好抓住敌人的空隙.

刀:其实刀出轻招一点也不慢,主要是重招和收招时很慢,破绽很容易找,不过用的好的话是还不错的武器,威力够大.

剑:中庸,的确很中庸.破绽:破放的招少.如果有人喜欢用下下A的话,就有破绽了,这招攻击距离实在小(现在好象调的稍大一些了)而且打玩以后使用下一招会有一定间隔,这间隔足以用来反击.因为它的破放是用剑柄的,回过来剑锋的时间自然会慢一点.

长枪:连贯性不好,有人经常用上上A后再接一个摔枪的动作(是下下上A还是下上上A忘了)这里的破绽很大.

锤:其实锤并不向大家想的那么笨重,起招还是够快的,收招很慢,对付锤防守是没用的,它的招几乎都是破放的.保持距离吧,等他收招,他就是个不能动的活把了,被打中一般还不了手的,所以招和招之间有间隔也没事.而且连招打完你会被打飞,这时他慢慢收招也不要紧的,也是游戏的一个不足的地方,明明速度很慢,出招却不慢.不止锤很多武器都这样.

乾坤刀:招式单调,动作很帅.收刀入鞘时和锤一样,像个肉靶,当然前提你不要在之前被正拔刀打中.本人常见到服务器名称有T乾坤的,真不知道为什么,有BUG吗?但是既然游戏有着武器为什么不能用呢?

暗器和飞轮不能防守,自然是挡住它的进攻后急速靠近,攻击.另外经常有T暗器飞轮的服务器,WHY,还是那句话:既然游戏有这武器为什么不能用呢?

枪:本也不做讨论,但近来发现有人用"机关枪".方法就是改文件.人渣行经.

最后说一下指虎,为什么最后说,因为我用的就是指虎,WHY,其实不为什么,因为我练跆拳道自然喜欢用空手格斗方面的,指虎比较接近吧.倒不是说它没什么破绽,只是后来用惯了,就一直用了,人家说指虎和匕首配合最好,可惜我不喜欢匕首,所以现在还傻呼呼的一直只用指虎,说道破绽,指虎的破绽就是下上上A的时候(就像剑的剑花一样)不管连哪一招都很慢,收招也很慢,接下去打又容易被抓住破绽,但相信会有办法解决的.

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