流星蝴蝶剑: 蝴蝶*初试忍刀

作者: [蝴蝶]寻千月 2003年07月15日 00:00:00 我要投稿专区首页

在实战中,发现,忍刀的威力实在是不比匕首.剑和双刺弱!

首先要说的是出招速度方面,轻A的出招速度可以和匕首的轻A相比较,就算是和双刺对战的时候也完全可以把握到双刺换招的时候的一点点的空隙进行反击!

接着是招式方面,在实际战斗中,如果能灵活应用忍刀的闪身招数,几乎可以说是完全立于不败之地!--在任何不是结束的招后面,都可以接上上A 下下A 左左A 右右A ,就是说,可以把本来因为敌人防御或是自己落空的招数后面的破绽祢补!

有那么可怕么?

举例说明:AA-上A-下A,这个是最简单的例子,一旦敌人完全防御,或是招数落空了,马上用下下A,那么就会向后闪身,拉开一定的距离,敌人就算看到你的破绽也因为太远而找不到机会反击了。

PS:不但是地面的招数,就算是空中的时候,也一样可以用闪身,更大大的加强了忍刀的灵活度,同时也把应该有的破绽几乎完全掩饰了。

闪身不但可以作为掩饰破绽的招数,更可以作为进攻的迷惑敌人的手段,例如AA-上A-上上A-下A-下上A 在这里面,上A开出后,马上闪身到敌人的后面,敌人一旦想出招反击,就反而给下A打中。

接着到忍刀的60%能量的爆怒招:分三招,一招是下上上A,是满能量爆怒的前半段,一招为左右下A,是隐身术,一招为左右上下A,
是自杀式攻击。

第一招下上上A不用说很多人都知道是很厉害的爆怒招,虽然伤害力不大,可是作用却很恐怖----一定范围内的敌人无论是防御或是中招,都有大概5秒的动弹不得的硬直时间!----5秒,实在够你仔细想想应该怎么去打才能让敌人受到最大的伤害了!

第二招是左右下A隐身:这个招的伤害力并不高,可是可以作为上下A这招的倒地追加攻击,同时,隐身后更可以让敌人没办法看清楚你的详细的发招情况,对善于打进攻的朋友来说,是很大的优势。

第三招左右上下A自杀式攻击:这个很多人都认为没有什么作用,纯粹是作为吓人用的。。。。其实并不一定的,只是很多人都没有考虑到这招作为倒地追加攻击的时候的可怕了----特别是在最后的关头,你只有很少的HP,敌人却有近100左右的HP的时候,找个机会,用上下把他按倒在地,马上连发自杀式攻击,呵呵,结果不用说了,用10HP去换敌人的100HP,无论是心理上还是战术上,都是很不错的选择的。只是看有没有必要罢了~@_@

接着要说的是忍刀和其他武器的配合方面了:只要有60%的气,就可以考虑使用威力最高的武器来配合!----大锤,刀,长枪都是不错的选择----使用下上上A爆怒第一段定身术后,马上换其他武器来攻击,这个是最有效的办法.其次是在战术方面的配合上,忍刀的空中威力并不怎么好,空中三段攻击只有第二段和第三段攻击是能把敌人打倒的,而小跳过程中一般都只用第一段攻击,出招慢以为,不但不能把敌人打倒,而且敌人中招或防御后恢复都很快,属于很烂的空中势力,所以一旦要打空战,建议用匕首,剑来对敌比较好.[但是在招数的配合上,忍刀的空中闪身配合空中的两段攻击,却是很好的牵制招]

忍刀的优点是在快字上,缺点却是在招数的连贯性上.所以要想成为忍刀的高手,相信身法才是最主要的,用身法来消除破绽,用身法来把不实际的连招变成现实.

PS:忍刀有个我不喜欢的地方,就是太快了.

和其他的轻快武器一样,因为速度快,所以在网络有延时的时候,很容易产生不存在的无限连招,个人发现的忍刀的无限连招是:AA--下上A--下下A--落地跑近敌人--AA--下上A--下下A......可以把敌人一直打到死[只要不F都没办法闪避或防御]

所以在这里很希望用忍刀或是用同类型的轻快武器的侠客们,尊敬一下自己也尊重一下别人,不要为了胜利不择手段.哪怕最后你胜利了,你赢了游戏,却输了人格,同时也侮辱了这个充满了侠客味的游戏......

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