流星蝴蝶剑: 蝴蝶*破剑神兵

作者: [蝴蝶]寻千月 2003年07月01日 00:00:00 我要投稿专区首页

用剑多了,自然而然的,对破剑的兵器也是非常的恐惧的.

1.4以后,用剑的人多了起来,而自然而然的,那些不习惯剑的高手,为了克制这样东西,就发展出来很多破剑的武器了.

首先排名第一的是匕首.

亲身感受过匕首的快和狠后,总结起来只有一句话:不要选100HP或150HP对匕首.

匕首破剑的主要原因是它的第一段攻击A攻击段位低,属于中下段攻击,刚刚好能闪过剑的低空轻行,就这样否认了剑的空中的霸王的地位了..然后,就是在地面的比试里,匕首的第一段A的速度大大的超过了剑的轻A的速度,无论轻A是中了或是防御了,匕首都能在第一时间内做出反击.所以,若让匕首靠近了剑,就能让剑很好体会到什么叫:一寸短一寸险 的威力了。一般够恨的匕首也很能忍,无论怎么样,都一直等待一个机会,一个能让形势完全逆转的机会----一个不小心,一个爆怒,秒杀!

所以,大家都对自己武器熟悉的情况下对战,剑对匕首是完全没有优势的,能胜利靠的是心理战术!

第二是双刺

双刺是从匕首衍生出来的另一种比匕首更快的武器,威力上而言比不上匕首的恨,可是速度上的快却是绝对的.

和匕首一样,双刺的攻击几乎全是中下段位的攻击,所以剑的低空轻行基本上对双刺一点用都没有,在地面攻击上,速度第一的双刺更不会把中庸的剑看在眼内.不过,因为攻击力问题上,双刺的威力的确不能给剑致命的打击,所以很多机会剑都能在一次或两次的反击里把双方的伤害拉平,但是...对手如果是个很谨慎和很灵活的人的话,那么剑可能只有在F后才能找到反击的机会了...那么总结起来,双刺也属于破剑神兵之一了。

第三 指虎

同样的道理,指虎的可怕也是在其速度上.善于防御的指虎很大机会能在其一两次的攻击内让剑防无可防!指虎的攻击范围也很大,并没有他的外型和想象的那么小,一旦剑的空中轻行给防御到,其后果是受到指虎的三段攻击外带切换武器的攻击,其伤害是很大的..不过,剑对指虎并不是完全没有优势的,因为指虎的空中战斗能力很低,几乎全是从地面的攻击开始的,所以善于跳跃的剑和善于保持距离的剑还是有一定的优势的,不过,因为可以反击剑的低空轻行而且还可以在地面的战斗上有着灵活和快速反击的能力,所以指虎也可算是剑客比较害怕碰到的武器,更不要说指虎的后面配合的是能对剑进行压制性的攻击的武器了.

第四 乾坤刀

乾坤能破剑?----说到乾坤,也算是能让剑只有五五的胜利机会或更低的武器吧,怎么说呢?乾坤的刀式,出刀够快,能对正起跳中的剑有一定的压制能力,而且,在成功防御到剑的低空轻行后,也可以做出一定的反击,乾坤的枪式,在刀式的配合下,几乎能压制到剑不能起跳,并可在一定的情况下做出压制性的追加攻击,乾坤的无刃式,也可以让剑不敢随便跳跃或是近身攻击,所以,就招式的变化和战术的变化上,乾坤超越了剑,速度上,勉强能和剑拉平,最主要的是地对空能力强,所以让剑很难找到机会起跳,而近身的快速肉搏上,乾坤的刀式应该算比剑更快的,所以,就优势上说,乾坤破剑的机会相对大了一些.

PS:1.6的乾坤因为对招式的转换上更改了很多,让乾坤的速度比剑慢了,所以在1.6版本里,乾坤变得慢了很多,无论是招式的转换上还是单招的出招速度上,都慢了下来,所以在1.6版本里,唯一能比较实际的克制剑的是乾坤的正拔刀术和刀式-->无刃式

这样简单的招数,但是,在对战的时候,这样简单的招因为威力问题,就不能比的上剑的连招了.

第五 刀

论速度,刀比不上剑,可是刀的稳和重,却能让剑在一招半式的破绽里受到极度严重的打击!

以刀破剑,主要是看用刀的够不够稳,用剑的够不够灵,刀者要稳如岳,剑者要灵如风,刀以防御闪避为主,剑以进攻跳跃为主.刀对剑几乎是在速度上和灵活上是没有优势的,唯一的能克制的地方就是剑的低空轻行刀防御成功后,能比剑快0.1秒作出第一次的攻击,所以,机会就在那0.1秒里,而一旦剑因为空中的优势受到压制,完全的地面战斗里并不一定能比的上刀的威力的,所以刀破剑是纯粹技术上和心理战术上的比试,因为剑比刀灵活,比刀快,而问题是在某些招式的连贯性上并不是完美的,一旦让刀找到突破口,会是很严重的后果的.而一旦剑掌握到比较实际和稳重的打法的话,刀会连那么0.1秒的逆转机会都没办法把握到的.所以刀对剑的优势很小,几乎是零,尽管没有剑对匕首那么处处受制,仍属于靠技术和心战取胜的.

第六 枪

相对来说,枪的长,以及它的A-下A,是对剑的一种比较有利的优势.其他的地方,仍如同刀一样,是不能和灵活的剑比较的.用枪来破剑,机会比用刀大的多,主要是枪比刀长,也比剑长,就招式上来说,枪的招数比较狡猾,很多时候要看随机应变的能力来出招,靠的是枪的招式上的灵活性来克制剑的,而且,枪的短招前A-前前A-下下前A是攻击力很高的招,就威力上来说,已经可以高于剑了。所以枪破剑者,必能完全发挥出枪的诡变之威力,更是能看清楚距离以长制短的高手![很多时候,剑的招已经发出来了,枪要会利用本身武器的长度的优势,和剑招硬碰硬,以伤换伤把敌人挑起,再利用中剑招后回复快的优势进行追加攻击]因此,枪比剑长,比剑狡猾,所以枪也可算是破剑的兵器之一.

PS:

所谓的公平对战,是在没有外界的影响的条件下进行的战斗,所以,在这里所讨论的一切排除了网络延时的因素,不然双刺的AAA前A-AAA前A...匕首的A-前前A-空中A[落空]-A-前前A-空中A[落空]...乾坤的低空跳A--正拔刀术--低空跳A--正拔刀术...指虎的AA下前A--AA下前A...剑,匕首的倒地无限空中下A这样的无限连都成立的话,是论不到说什么武器特性这样的无聊东西的了。不是么?更不要说什么破剑了.

剑不是完美的,它的好只是在于他的各方面的均衡上,所以剑是中庸之器,相对于其他的在速度上,攻击威力上,长度上,攻击范围上有优势的其他的武器来说,剑总会在相对的比较里,某方面会有自己的不足之处,问题是一个好的剑客能不能在对战的时候,依靠心理,依靠战术,把剑在各种兵器面前的弱点很好的隐藏起来,利用剑的长处去克制敌人武器的短处,才是上上之策略

例如对匕首双刺指虎这样的灵活性很强的武器的时候,剑就要依靠自己本身的距离性,和下前A--前前A这样攻击面比较广的连招来把敌人压制在一定的范围内,才有机会胜利,对付大刀长枪乾坤大锤这样的武器的时候,就要依靠剑的灵活性和多变性,才有比较稳定的局面出现.

当我手里有剑,当敌人手里的兵器能破我的剑,我就很高兴很开心,然后我就会很努力去想办法反克制他,想办法去压制他,想办法去取得最后的胜利,哪怕,自己最后会输的很可怜,我仍然是那么开心,因为我从中找到了许多许多的实战的经验.

不要因为我是剑客而小看我,不要因为我是剑客而可怜我.更不要因为输给我或是胜了我而骂我...
因为我是个剑客,我有自己的尊严,就好象我手中的剑一样,只是凡铁,却一样有它自己的性格...

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