流星蝴蝶剑: 匕首速成简单功略

作者: 杀生丸_(拔刀齐) 2003年05月20日 00:00:00 我要投稿专区首页


玩流星半年多,从不会匕首。 近有灵犀,三周小成。

匕首,常规连招:

AA上A左A下上A右A上上A上下A(下A)
常规打法,实用,如对付枪或敌人距离远从上A开始连起 PING >= 200

A左A下上A右A下A A
十一原创,后接下A的第二下对地 为新招,难练,慎用

A上上A 落地 接最上第一套从上A连起
有点无赖,不会得意技。 PING >= 200

A右A上上A A A 下A
第人与你保持距离呈防御态时用,要求:快! ping < 100

难点:对付不同武器要用不同招

匕首大招使用:

AA上A上A 下上上A
上A上A要连中才能出,对付有经验者建议第一次不发,等他F后再发,假动作。

A左A下上A 下上上A
近距离用,速度快。 命中低,看熟练度,使用难度大

A左A下上A 右A 下上上A
推荐使用法,有一定距离,敌人难防御,最为推荐。但发慢点,不要提前输入在下上转右A时被F掉

小跳接必杀
速度快,准头低 小跳落地后要稍等一下让系统锁定目标,看个人体会



匕首大招防御:
上A上A防御;
在第二下上A时F,然后马上按防御。

其他大招防御:
在其明显连大招的最后一刻近身F掉,或者倒地上不要动,嘴里不住祈祷。

跳上下A的使用:
1、网卡时可以连N下
2、小跳后可以连
3、F后可以反击
4、一定要准,没中等着挨连招吧。

杂乱心得:

目前作为主流武器,匕首几乎是每一个高手必会的武器,连招基本上是一套路的,变化也不大,要不被新招菜一次回家一两天也就会新招了。所以,胜负的主要因素就在于闪躲与进攻反面,闪躲讲究不近不远,不近,可以防中招,不远,在对手乱出招时可以反击。 进攻讲究变招,招与招间连的起来,或许有些人还不能达到连招间变通的地步,但至少要学到能快速一路的连下去。 在敌人中你连招但中途脱开跳走的时候不要选择追击,马上后跳。

PS: 匕首讲究在自己不伤血情况下给对手招成伤害,哪怕只是一两刀。 所以,耐心和细心是关键。

< 待续 >

 相关论坛】   【打印本页】  【发表评论/看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 书生夺命剑(20)
  • 流星之绝唱――龙神战戟(20)
  • 0.5秒的时间决定胜负的关键(19)
  • 爱到尽头空余恨(17)
  • 【狂风〗论武器详解(2)(16)
  • 残月门;变化乾坤刀(16)
  • 剑之破绽(16)
  • 人物角色关系战斗胜败(15)
  • 锤~~厉害 暗器~~快(14)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::