流星蝴蝶剑: 流星各武器打法流派的创始人(一)

作者: 剑族の鬼暴 2003年04月24日 00:00:00 我要投稿专区首页


刺:最先提出系统理论的是残月℃蝶舞,将刺的招式理论化,随后在1。02出现大批的人研究双刺,ZX和力丸就是典型的列子,在他们的研究下,双刺的打法在1。03进入最辉煌的阶段,破剑,破刀,刺成了类似于匕首的主攻型兵器,1。04修改了刺的攻击僵直时间,并且使命中降低了不少,双刺被改为防守反击型的兵器。直至现在。。。

匕首:最先的1。00超级无敌连招在1。02修改后,匕首一度被人奚落,但是仍有爱好者研究新的打法。3D小肺最先提出猛攻型匕首,把匕首的快速优势反映出来,萧十一朗,此时强调以截断和快速的巧力攻击为主。但偏重与攻击。同时初步的跟随打法理论也有了雏形。随后1。03的出现,自由的防守反击流打法一度成为比较流行的打法,利用截断上的优势,反击攻击,将匕首威力再次发挥至极限。这时匕首大致分为两派。一队主攻一队主防。

随后飞燕最先提出跟随打法的理论,并用与实践,此时的匕首每个人都有每个人的特色。1。04萧十一朗将跟随打发上A左A改进成右A,使人感觉匕首变快了很多,此时匕首的理论逐渐完善。1。04BAD BOY将防守流与攻击流打法结合,在加上跟随打法,以敏捷的速度和准确的必杀将匕首的两个打法优点结合与一起。选取这种的道路来打匕首。所以至1。05匕首的攻击理论以达到相当高的程度。

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