流星蝴蝶剑: 我要和昱泉吵架

作者: 【魔教】小羽 2003年03月28日 00:00:00 我要投稿专区首页


小雪有话要说!
纵观天下网游,多数以韩版游戏居多!另一片天就是西方体裁的游戏,韩国泡菜加西方牛排吃的众玩家胃口不良!中国特色历史也被日本呀等等的游戏公司改的乱乱的。好容易E3中国的秦伤得了奖,而模式还是泡菜味,

哎!晕哦!前几月一款号称要做中国CS的流星蝴蝶剑游戏让众玩家眼球一亮。的确这味中国菜很有土色特色。小雪也深爱!不过做菜的师傅你的下的配料真的少了几味。小雪今天鼓足勇气,要在这露一手给你看看!

流星里有些东东真的是不该删的:
咸中带甜的BUG:没错是BUG,流星里有很多不足的地方,其中武器的平衡性,良好的操作感等等麻烦,把开发者累坏了吧?可是在删众多BUG之时有没有问过我们玩家呀!真的!有的BUG真的很有甜味!

先说感觉最好的,1。04版的连续跳,又或者说飞,每当随着阿翔的一阵风把我们带到流星世界后,刚刚听到音乐的激情燃起,真的想痛快的玩一下,可是跳一下,就那么高,再跳还是一样,真晕而在1。04你真的可以领受一下飞的感觉。

连跳让你的心飞的更高,能让我们跳动到以前看不到的地方,能让我们感到空气稀薄处的压抑感受,飞这个BUG让武侠的世界更精彩,是小雪喜欢的缺点。只是在打团P影响了游戏的流畅性而己,功不过大,不该删!

精美之二,点穴,这是在第一味主菜1。00版或休验版里的BUG,在用首出连招左A下上A右A中的下上A踢到对方,而下的招没打到对方时,易出现被打方无法移动现象。(不锁定敌方易出)这种现象被玩家称为点穴,相信很多人都知道。再打一下解穴。这个又一体现中国武侠世界的传达室说武功成为被封杀的受害者!虽然这也影响游戏过招,不过试问一下,昱泉的开发者就不能变换一下。改一改吗?

BUG之三,壁虎功,1。00版里的某些地图里有时挨近墙壁时按住挡键不放会出现贴墙不动或贴墙滑动现象,这被玩家称为壁虎功。对此BUG昱泉也是没有变通的想法,想都不想的给删了。

本来小雪没多大的异意,毕竟是BUG,毕竟是不好的地方,可是这些有意无意做出来的BUG真的是太有特色了。真搞不懂这么好可以发扬的东东会被无情的删了,CS是暴雪出的虽然它们每出游戏也是测试体验加修改改。可是遇到可以发扬的BUG,它们从不会放过这样的机会的,只是调整一下再拿出来!不但没错,还给游戏加了亮点!

而流星蝴蝶剑,绝好的机会不去珍惜,小雪在这里嘲笑你们。连变通都不懂,又怎能立足游戏业,又怎么好意思声称要做中国CS!

在流星里还有许多可以修改加以创新的BUG,比如1。00金华城里的隐藏地图。1。05一版里的指虎加飞轮的环身特效。。。。。。

小雪今天说的话是有些过激了,不过生气中你或许比我说的话更不顺耳。其实小雪我对你们昱泉的意见不只这么少。你们升级的速度太快了,我们这些进步较慢的玩家刚刚上手了,可以有实力和高手说句请教高招,而你马上把版本升上来。0。97,,,,,,,1。05,,,将来呢,1。10。。。。9。99你是不是要这样呀!还有昱泉,游戏里的视角不可以太偏的,而看看你们,视角偏向在台湾,是的,你们总公司在台湾,我理解,可是我们大陆玩家真的不如台湾吗?你们发展的目标如果定在台湾,我想你们决不会有太大的发展!

不要总视我们大陆的人才若落花似流水,不要以那种花自飘零水自流的态度对待我们!我先举一个例子,2002年十月份,有大陆玩家在当时官方论坛笑网里提出,加入游戏开头孟星魂与夜猫子空手对打的武器!后来也不断有人提出来,再后来我们等,足足等了几个月,1。05里有了指虎,说实话真的好慢,可是这个指虎像中国武术吗?我看很像西方的拳击,连招就像组合拳,离中国的味道真的太远了!

无奈呀!无奈之余,问些事情希望能给我回答!流星蝴蝶剑能不能加一个选错队后改换队伍的功能,就像CS里,按M键可以,匪变警,或警变匪。总不能让流星蝴蝶两队人数相差很多时也一样打下去吧;不会是让玩家退出去重选后再过来吧?
我希望昱泉能重视我们大陆玩家的立场!不要以花自飘零水自流的态度对待我们了。我们不想听着伤感的片尾曲离开流星世界,不想对着泡菜加牛排味的国外玩游花网费,买点卡了。真的,做个玩家也很累!

昱泉期待你哪天说句:“放心吧,亲爱的玩家,感谢你们对我们的支持,我们会代表广大玩家的意原把流星进行到底!

我要撒野撒野活在这个虚拟的世界。要痛痛快博一次!需要你加点创意、加点智慧、加点气势,让这世界自自在在全合意!
小雪就说这么多!

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