流星蝴蝶剑: 连续技的定义

作者: 剑圣*天绝 2003年03月11日 00:00:00 我要投稿专区首页


各们流星玩家你们好啊:
呵呵我们这里还没有1.05版。所以这几天看文章一些招式已经有点
乌头烟了。猜想可能是1.05里的招式了吧。不过看了各位写的东东以后我倒是很期待,有新的武器加入很好啊。旧武器招式上的变动也是很重要的。看来又可以学到新的招了。

之前我也写过一篇文章了,主要是为了让大家不要盲目使用连招。
1.05的招式反正我还不知道。先不去说它。严格意义上讲,连贯且能连续有效
击中对方的招式才可以称的上是连续技。拳皇系列大家都耳濡目染了。有心得的
人知道在拳皇里面有连技和伪连技之分。拳皇里面如果是连续技的话中了第一下后面的就全部会照单全收的。我想只有有这样效果的招式才有资格被称为连续技。

话说回来,流星不可能在招式上像拳皇那样严谨。如果对方只能靠爆气
才能躲开那么这样的招就是我们该用、该推荐的招了。试问会有像各位文章中写的那样一串一串的吗??我们何不再好好研究研究各种武器的单招,难道就非要
用剑使出上上A+上上A+下上上A这样的招式吗?再看看霸气十足的刀,

其实我觉得连招这个词用在重武器上破绽反而小啊。刀的下A+下下A+下下A+下上A这个招

吃到一下就动弹不得啦。这样的招式固然好啊。那么下上A 之后呢?重组招式
想着别人再中你一个下A或下下 A吗?大伙有没有想过在下上A之后跟一个左右
上A呢?这一招的效果是可以向前一个跃进挥手一刀,低的几乎是着地的,

所以是可以命中的。然后再接一个下上A。下上A 以后还是可以接左右上A的。
这种招式的连续某种意义上来讲不是连续技。因为在流星里连招可以提前输入的
这些招式提前输入是连不上的,完全要等这一招的动作结束以后再输入下一招
的指令,所以也就没有招式取消的概念了。

大伙们也许认为我在乱讲一气,也许也会有少许看不懂的人吧。更觉得我在胡诌一通。格斗游戏脱离不了连技。但连技只是必要而不是必需。

我们需要一些实际的,有效的,也不缺乏新意的招式。这样既能提高自身水平
又不会觉得没劲。
QQ:31754439

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