流星蝴蝶剑: 关于步法与距离感

作者: 风林火山seven 2003年02月18日 00:00:00 我要投稿专区首页


我是一个游戏痴迷者,也是一个跆拳道运动员,现在是一名教练。接触流星以后,我有一些较深的心得,大家一味的追求连招、必杀。缺乏距离感与步法。我不是说连招与必杀不好,但是如果配合着一些战术的运用是不是会更好一些呢?

我用的是双刺,因为短兵器的动作、出招与收招很快,当大家练连招的时候我在测试每一种兵器打击的距离,有时我会引诱对手进攻。比如:
我向前移动,他必然是要出招的,我撤出来,在他收招接下一个动作时我进来再攻击他,然后横移,到侧面在打。我每次只用2-3个动作。如此以来连招对我没什么作用。

其实流星和我们比赛的时候很象,这是需要经验和动脑子的,怎么样去反击对手,怎么样去运用步伐去调动对手。我想这些才是关键。

我不喜欢必杀,偶尔用F自救是可以理解的。必杀脱离的现实,所以我 从不玩拳王97,我只玩铁拳,我可以用任何一个人物不出拳脚只用摔法打死对方,当对方出直线动作的时候我只需要侧移就可以用摔了,这跟打流星是一样的道理。

由于工作我玩的很少,所以至今才杀了不到200个人,还需努力啊~~~

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