流星蝴蝶剑: 疯剑论武器(必读)

作者: 疯剑 2003年01月05日 00:00:00 我要投稿专区首页


大家好!今天在这里要和大家总结一下武器(不包括火枪、飞轮和镖)
首先说明一下论武器的关键词的意思。
攻(攻击力)
防(出了空招或出招被对方防住后的回防速度)
破绽(招与招之间相连时间的长短,时间越长则破绽越大,例如剑的下上A+上上A因为时间太短所以是没有破绽的,而剑的AA+下下A由于时间略长些所以是有破绽的)

破招成功率(在看出对方的破绽后能成功化解对方招式并能有效攻击到对方的机率,一般成功率会随武器的种类的改变而变化,例如刀VS剑是49%而刀VS枪则是0%)

骗招招数(出一虚招诱骗对方出一实招,并能有效防或躲住对方这一实招再加以有效攻击或出一虚招紧接着再出一实招,将还没有反映过来的对方进行有效攻击的招式数量,一般常多见于高手对战中)

炸击成功率(就是在炸气后马上能有效攻击正处倒地状态的对方成功机率,例如常见的刀炸气后连左右上A、枪炸气后连上A等)

倒地攻击招数(面对被击倒在地上对方仍能再加以有效攻击的招式数量,例如面对倒地对方时双刺的小跳A和匕首的下上A等)

好了我们赶快言归正传吧,以下所说的都是针对于中上水平玩家的
剑:攻(中)、防(快)、破绽(小)、破招率(VS剑50%、VS刀98%、VS枪20%、VS锤100%、VS双刺51%、VS匕首70%)、骗招数(6招)、炸击率(70%)、倒地招数(2招)

剑在本人看来是最实用的武器,因为剑的小跳可以讲是没有破绽的,再加上合理掌握和运用下上A、左A和下下A那你也能成为用剑的好手,剑的骗招如能好好使用那就成为高手啦,一般剑的骗招来源于招式与招式间的相互变换,例如和对手在前三个回合交手时你都用了AA+下下A,那么在下次交手时你就变换一下,因为这时你再

出下下A一定会被破的,就变成AAA或换成A+左A或直截下下A等等,骗招其实主要是观察对方在你前几次出同样招式的时候是做何反映(要么是防,要么是破),这时就能决定下次招式变换的线路了。另外剑在1。02里是无敌的,因为下上A+上上A太过份了,所以剑在1。03里又被减弱了一些,但是下上A+上上A仍是大有用处的招式,想要成为流星蝴蝶剑里的剑圣大家多练练剑吧――用剑一定要灵活多变

刀:攻(较强)、防(较慢)、破绽(中)、破招率(VS剑49%、VS刀100%、VS枪0%、VS锤100%、VS双刺51%、VS匕首70%)、骗招数(7招)、炸击率(90%)、倒地招数(3招)

刀在1。03里是连招攻势最强的武器,但前提条件是下下A一定要中,但是在1。03里刀下下A的命中率己经有所改动,有很多玩家都喜欢用上A连下下A,而下下A命中率就是在这改了,在网速正常的情况下,如果上A击中对方的距离离自己近则连下下A时跟本就不会命中,在网速不平衡的情况下命中就更差啦,所以在此我见意大

家还是以下下A直截起招为好,在掌握好下下A的前提条件下再灵活的运用跳下A,那你也能成为用刀的好手了,一般刀的骗招主要来至诱骗对方出招和招式相映稍稍变换相结合而来,另外我也要在这里说明一下刀的跳下A是不可小看的一招,只要大家巧妙的运用此招一定会有意外的惊喜,想要成为流星蝴蝶剑里的刀霸大家多练练刀吧――用刀一定要狠

枪:攻(中)、防(快)、破绽(无)、破招率(VS剑90%、VS刀90%、VS枪0%、VS锤100%、VS双刺90%、VS匕首90%)、骗招数(无)、炸击率(90%)、倒地招数(无)

枪是所有武器中唯一一个没有破绽的武器,它也是综合性比较强的武器,为什么要在这说枪是没有破绽的呢,(在原来1。02里枪是有破绽的,上上A打中后连下上上A时是可以破的,1。03后就不能破了)因为我在这说的都是针对中上水平玩家而言的,如果你也是一个用枪的高手那你就自然会明白我说的,枪的起招方式一般多数

是A或下A,然后接下去就要看起招后对方的状态再定下一步所要出招的路线(A和下A都是没有破绽的招),枪一般的有效攻击就是上A+上上A+下上上A了,说得在简单一点就是枪的这一招就是主要招式,正因为这招是主要招式再加上这招是无破绽的所以我说枪是无破绽的武器,所谓的无破绽并不是说这一招都连完,对于高手来说如果上A被对方防住后就不会出上上A了的,上A也是无破绽的招,上A的无破绽就

在于对方在防上A的同时也在防上A的下一招也就是上上A,大家都知道如果防完上A后你一动的话就一定会被上上A击中,所以防完上A后多数人是不会动的,正是如此上A出完后没有连上上A就不会被对方攻击,不会被攻击也就是没有破绽可言,还有一个距离的问题,我相信会玩枪的人都不会在和对方近身时出上A吧,也不会在和对方远距离时出左右上A吧,说到左右上A我想高手们都该知道这是一招无用的废招

还是少用这招为好,再一个就是要巧妙的运用下上上A这招也会有不少的收获,因为枪是以防守反击为主的武器,所以在防的同时一定要善于观察对方要破挡出招的时机,一但看准对方要破档时机马上全力攻击一定会大获全胜,其实枪还有许多要说的由于篇幅太大我在这就不一一说明了,想要成为流星蝴蝶剑里的枪神大家就多多练练枪吧――用枪一定要冷静

锤:攻(强)、防(慢)、破绽(大)、破招率(VS剑90%、VS刀90%、VS枪0%、VS锤100%、VS双刺50%、VS匕首49%)、骗招数(无)、炸击率(33%)
倒地招数(1招)

锤众所周之是攻击性最强防最差的武器,它和枪有一个共同点就是也有一个主要招式(上A+上上A+下下A),当然锤的主要招式是可以相映变化一下的,现用锤的玩家们主要是等对方在出现空招和漏招时上前便是三大锤,或是运用锤的跳下A寻找时机来攻击对方,以上的2种攻击方式我都是赞同的,我在这需要提示大家的是,用锤的同时要注意的躲闪一定运用得恰当,所谓的躲闪就是左左、右右、后后,还

有一个就是用锤的重中之重了,用锤者一定要善于巧用Q键来解锁,当你正真的掌握解锁的乐趣后你离高手之路就不远了,万一解锁后对方不主动攻击或主动出招后怎么办,那你就再加一招下下A,但要注意的是下下A的出招距离和出招时机,想要成为流星蝴蝶剑里的大锤王大家多多练练锤吧――用锤一定要耐心
双刺:攻(弱)、防(中)、破绽(中)、破招率(VS剑90%、VS刀90%、VS枪0%、VS锤100%、VS双刺50%、VS匕首90%)、骗招数(2招)、炸击率(70%)、倒地招数(1招)

双刺的招式可以说是所有武器里最华丽的了,但是双刺的招式变化却不大,而且连招的命中率不是100%,所以用双刺一但漏招就会成为对方的下手菜,为了避免出现漏招双刺的5连最好是在没有80%成功率的前提下就不要连完,另外双刺的攻击是最难防的,因为双刺本身的攻击速度就快再加上破挡速度快所以就难以防住了,双刺

的空对地攻击也不能小看,因为就算挡住跳下A+下A+下上A后你还能挡住最后的上上A?用双刺一定要把它所有的优势给用出来,要一击到底令对方没有还手的余地,我在这还要提示的就是双刺的跳上A、上A和下A如果运用的恰当会令你的双刺更添风采,对于双刺的这几招的具体出法我在这暂时保密,因为到今为止我还没有

遇到过用双刺的正正高手,如果我说出来了就没有什么意义啦,要大家去慢慢摸索才有意义,如果我真的遇到双刺的高手我一定会称他为“踢王”,想要成为流星蝴蝶剑里的踢王大家多多练练双刺吧――用双刺反映一定要快
匕首:攻(中)、防(中)、破绽(中)、破招率(VS剑90%、VS刀100%、VS枪10%、VS锤100%、VS双刺51%、VS匕首80%)、骗招数(4招)、炸击率(也许为0)、倒地招数(2招)

匕首可以讲是所有武器里最可怜的武器,我想匕首的大起大落是令不少喜爱匕首的玩家为之心痛,首先说说1。00里的匕首那招AA上A左A下上A右A上上AAA下上A,你就是档着也会死更不用说不档啦,匕首在1。00里可以讲是无敌武器,虽然1。02里修正了倒地攻击无效和地空不相融后,但匕首的下上A仍是令不少对手望而生畏,好啦现在到了1。03匕首的下上A也不起什么作用啦,你们说匕首是不是可怜,从无

敌渐变到垃圾(我也并不想用这个词),对于匕首我己不知道怎样去谈论它,对于喜爱匕首的玩家我只能说一句(多用用右A希望会有奇迹发生),请各位玩家原谅我这样的去评论匕首,因为我觉得现令的匕首确实已经没有任可杀伤力了,虽然我是这样说,但并不是让大家遗弃匕首,我只想告诉大家匕首的蜕变是可怜的,只要能合理的运用匕首的招式,匕首在你手中还是会大显神威的,想要成为流星蝴蝶剑里的小刀勇者大家多多练练匕首吧――用匕首思路要清晰

最后在这我还要说一下武器的搭配,刀能跟任何武器搭配,但锤是效果是最好的,剑的搭档也是锤。

当大家对武器及武器招式和破(骗)招方法都了如直掌后,我们在2人对战的情况下,要战的就是心理了,所以我想告诉现在以及未来的高手们,在对战中要保持极快的反映速度、极为冷静的头脑和极为清晰的作战思路,另外我再告诉大家一个小窍门,当你被对方的招式攻得头破血流不知道如何破解对方招式的时候,请记住合理运用Q键的解锁功能一切就会迎刃而解了。

好了,到此我把目前的6种武器作了一下简单评论,其实每种武器要说的都还不止这些,我只是把一小部分大家比较实用的说出来罢了,以上所说的也只是属于我的个人观点而已,我也希望对于我的观点好的部分大家就接受不好的地方也请大家批评。现在1。03的缺陷还很多,但犹为重要的就是网速不能均衡,所以希望想试招的朋友们还是在单机版里试招为佳。

写得太多大家也看得累,就到此吧,祝流星蝴蝶剑里的所有玩家新年快乐!都成为高手!!

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