流星蝴蝶剑: 剑之我见

作者: 莫问 2002年12月14日 00:00:00 我要投稿专区首页


玩流星蝴蝶剑一个月了,从一开始,我就选择了剑,就算是匕首,也是无聊的时候用一下。所以对剑,感觉挺多的。现在拿出来说说,希望大家不要嫌我罗嗦。:)

一,关于小跳
首先我要说的,小跳不是无限的。剑的小跳,只能连5下,5下之后,对手就可以爆气反击了。如果你的对手确实太菜,连爆气反击也不会,那又另当别论。可是遇上高手呢?如果你跳到第5下,对方反击,这个时候就是你倒地,而对手却站着,这个时候,别人就有很充分的时间去考虑应该用什么招来对付你。有什么办法可以弥补呢?有!剑的小跳是打一下的,你要记清楚,对方的气从0达到可以爆气的程度,是5下,所以,在第五下或者是第四下,你要就考虑把对方打倒,最好的办法,跳起来打两下。这样,即使对方爆气,爆完之后,也不会立刻可以站起来,你们又站在同一起跑线上。以后的,就要靠自己把握了。
然后到人物。很多人都认为,用子舆就可以用小跳。其实这个认意识是错的。我一般都是用三个人物,孟星魂,冷燕和子舆。这三个人物,都可以用小跳。只是相比之下,子舆的小跳就比较好掌握一点而已,而冷燕的小跳,难掌握的是角度,角度不好的话,经常会落空;孟星魂的小跳,只是跳起的时间难掌握,多练一下,其实并不难。而三个人物相比较,冷燕的速度最快,跳跃的范围最远;子舆则比较灵活,回复速度快;孟星魂则中庸。大家都认为用子舆的人很无耻,其实我就觉得比较冤枉。首先嘛,无限小跳是个BUG,就例如当初CS的AWP甩枪一样。那大家为什么不去骂骂甩枪的人呢?再说,以我个人来说,如果是单对单的,我一般不会选择用无限小跳,这完全是出于公平比赛的原则,前提建立于对方也不用无限小跳。但是如果是一个对几个呢?你连招都发不出,就一定要考虑用最简单直接的方法去伤害对方,最简单直接的方法,莫过于小跳。你总不成说几个打一个是公平吧?

二,关于连招。
连招的方式,我不想多说,因为网上实在太多关于连招的文章。而剑的连招可以说是最多,而且最复杂的。无论你想怎样连,都可以连得到。但是在这里,不能不提出一个问题,那些很豪华,很复杂的连招,是不是真的有用?就拿一招很普通的招AA+下下A+上上A+下上上A来说,别人的气从0开始,当你用到上上A的时候,别人就可以爆气反击了。我算过,气从0开始,伤害别人到40多血的时候,气就已经够爆了。所以后面杀伤力最强的下上上A根本就用不上,当然,对着菜鸟又另当别论。再拿最复杂的那招AA+下下A+下上A+上上A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A来说一下。一般对方在下下A都最后一个上上A这段时候,随时可以反击,那么这么豪华的连招,就断了,是不是觉得很可惜,很不舒服?在战场上是战斗,不是表演。一切以能伤害对方为前提。再好的连招,打不到对方,也只是垃圾。要尽可能的伤害对方,只可能用最直接的方法。我的心得就是AAA+上上A+下上上A。这招虽然和别的连招一样,下上上A很大可能是发不出来,但是,最起码上上A可以耍完。还有就是左A破防。对着中程防守的对手,有两个方法破防,下下A和上上A+左A。两招对比起来,下下A是复杂一点,但是却实用很多。为什么呢?下下A的破绽太大了。发招前自己总会先停一下,这个空挡是很致命的。而上上A加左A的破绽相比下就小多了。但是如果要论直接伤害力,却是下下A的伤害大。至于如何取舍,就要靠大家自己把握了。

三,关于剑破刀
剑破刀,是对着体验版这么多的武器最轻松的过程。不用多想,AA+下下A+上上A+下上上A就是啦,只因为剑比刀快。但是要注意的是,刀的右A。这是刀招最快的那招。在下下A这个破绽出现的时候,是别人最好反击的机会。如果中了招,刀的连招虽然慢,但是你也只能看着别人耍完。还有的就是,尽量不要贴身攻击,防别人抽空子跳起来往下一刀。防了刀招以后,自己的回复会慢了点。不过别害怕,你有足够的时间。因为刀招的回复和发招的速度都很慢。但是这个时候别硬拼,先往左右闪开。提醒一点,千万别以为单纯一个左左或者一个右右就可以闪开了,闪开以后一定要下下退后,不要再来一个左左或者右右,那会让你又回到对方的身边。当你退开以后,你就会看到别人出完招以后在喘气或者在擦汗。这个时候,你完全有时间先吃个包,喝杯茶,然后再慢慢想怎么打。

四,关于剑破剑
剑破剑,关键在于两个字,快和狠。而且观察时机也很重要。对方出招的时候,别想着防守。左左+后后或者右右+后后闪开,一次不够,就继续后后躲开,反正就要退到安全位置。然后再反击。我说的反击不是爆气哦,别误会。对方出完招后,会有一个停顿。我一般会用上上A以最快速度刺过去,这个时候对方只能有两个反应,一是中招,一是防守。这样你就可以选择是破防还是接着上上A连下去了。但是如果在退无可退的地方呢?我在前面说过,下下A出招前有个致命的空挡。别想那么多,两个A,破他的招。就算是自己和对方同时中招,你也成功地破坏了对方的连招。不过那不是胜利,因为大家都回到同一起跑线上。跟下来的,就是看谁快了。如果对方是用上上A+左A来破你的防呢?跑不掉,气还没够,不能爆气,不过不是没办法。上上A和左A之间有个空挡,左A出来之前你可以破对方的招。总之记住两个字,快和狠。像我这些连招已经很熟的人来说,打法总是有板有眼的,一招一式很分明,攻防有序。但是我们却忘记了我们刚开始玩的时候,那种缸瓦对瓷器,不要命的打法,拼命抢攻。高手们不妨试一下,个中乐趣,确实回味无穷。

五,关于剑破匕首
剑破匕首,三个字来说,不可能。首先,匕首比剑快,用匕首的人比用剑的人灵活。如果对着新手或者是刚玩不久的对手,剑破匕首,其实是件很容易的事。不过别高兴,碰到高手或者是水平和你差不多的人,你一样是没机会。就算是他站你面前抢攻,两败俱伤的机会是有,但是难以保存全身而退。不过剑比匕首好的地方,就是杀伤力强。好好利用这一点,才有机会获胜,至于有什么方法,我还没研究出来,因为对着匕首,根本就是一筹莫展。不过要是你对着那些喜欢跳来跳去的对手,机会可能会大一些。只要你能防住,等待他落地的那一刹那。那就是破绽。冲上去,小跳一剑,然后落地两个A,连招。如果他没想到要破你的招,你就成功了。要不,你就只好在两个A之后退开,退到安全位置,重新等到对手再起跳,你再防,然后再抢攻,打消耗战吧。

在最后,说些题外话。关于流星蝴蝶剑中的高手。进到一个主机里面,你看到,杀人最多的,差不多全部是匕首。感觉是不是觉得有点心碎?尽管你不愿意承认别人是高手,在成绩面前,你必须低头。就算你杀的人比他的多,但是他打败了你,你也必须承认他是高手。因为你无法战胜他。但是却不等于你就比他差。有本事你换剑来和我打呀。所以,剑没有必要和匕首比较。就好象F1和越野拉力赛一样,虽然性质相同,但是玩法不同。舒马赫是F1的王,你叫他去参加越野拉力赛呀,你看他是不是在半路翻车。就是这么一个道理。大家不必互相眼红,毕竟是玩嘛,开心就好。
还有的,就是枪手。我想如果枪如果没用的话,这个游戏也没有必要把枪放上去。但是对于我们来说,枪,似乎就是一个鸡肋,食之无味,弃之可惜。尽管在盟主战中,枪几乎不起作用。攻击力差,而且用枪的人不能防守,一被人发现,一就是跑得远远的,一就是被围殴至死。但是,在暗杀和死斗中,枪的作用就发挥出来了。枪最大的作用就是破坏。破坏什么?看见自己人不够对方P,就一枪打过去,破坏别人的连招咯。不过,枪手的角色,也只能是个无名英雄。就算你救了人,别人不但不会感激你,反而会讽刺说:“切…………枪手…………”。大家的印象中,枪手就是喜欢偷袭,暗算,反正最丑恶的就是枪手。但是,请你们想想,当你被一个高手打得无法还手的时候,枪手一枪打过来破坏了别人的连招,就是救了你一命。你可以不感激,但是却无法抹杀别人的恩惠。别破坏的人也不必气恼,开口就问候别人娘亲。大不了就撇下对手不管,先去解决枪手。在这里呼吁一句,别歧视枪手!不过别放过枪手,如果他不是你的队友的话。

好了,说了很多了,该说的也说完了。如果大家有砖头的话,请扔到这里――rocky7@21cn.com,如果想交个朋友的话,请加我的QQ――9486560。
OK,That is all,see you next time.Bey.......
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